Vous avez sans doute déjà vécu ça avec un générateur d’images : vous décrivez une scène, l’IA vous rend quelque chose de joli… mais pas ce que vous aviez en tête. Le personnage regarde du mauvais côté, le décor change d’une image à l’autre, la caméra n’est jamais là où vous la voulez. Vous réécrivez le prompt, encore et encore.
ArtCraft part de ce constat. C’est un studio open source de création d’images et de vidéos par IA, pensé pour que l’artiste compose sa scène avant de laisser le modèle faire le rendu. Et depuis fin septembre 2026, l’équipe derrière ArtCraft a ouvert un chantier beaucoup plus large : treize applications de création (retouche photo, vectoriel, montage vidéo, PDF, tableur…) écrites en Rust, gratuites et publiées sur GitHub. Voici ce qu’il faut comprendre, avec les liens pour tout vérifier et tester vous-même.
L’interface d’ArtCraft : un personnage posé dans une scène 3D de station spatiale, prêt pour la génération (kit presse ArtCraft)
À retenir en 30 secondes
- ArtCraft se présente comme « l’IDE des artistes » : un logiciel où l’on construit la scène en 2D et en 3D (décor, personnages, poses, caméra) avant de générer l’image ou la vidéo.
- Le code est open source (licence Apache-2.0) et disponible sur GitHub. L’application existe pour Windows, macOS et dans le navigateur.
- L’outil est utilisable sans abonnement : vous pouvez brancher vos propres abonnements ou votre propre puissance de calcul. Des formules payantes existent pour obtenir des crédits de génération.
- L’équipe publie aussi les Crafting Apps : 13 logiciels natifs (alternatives ouvertes à des outils comme Photoshop, Illustrator, Premiere, Word, Excel ou AutoCAD), encore en alpha ou en développement.
Le problème qu’ArtCraft veut résoudre
Un modèle de génération d’images fonctionne surtout à partir de texte. Or le texte est un outil imprécis pour décrire une composition : « un homme assis à gauche, la caméra un peu en plongée, la fenêtre derrière lui » laisse énormément de place à l’interprétation. Pour une seule image, ça passe. Pour une série cohérente (une publicité, une bande dessinée, un court-métrage, les visuels d’une marque), ça devient vite ingérable.
Le slogan d’ArtCraft résume l’idée : le prompt, c’est bien, mais les artistes veulent du contrôle. On place soi-même les éléments, on fixe le cadrage, puis on demande au modèle de produire le rendu final. C’est la logique de la prévisualisation (previz) utilisée au cinéma, appliquée à l’IA.
L’éditeur de scène 3D d’ArtCraft (capture officielle de la page de téléchargement)
Les outils de contrôle, expliqués simplement
Voici les fonctions mises en avant sur le site officiel et dans le README du projet, avec ce qu’elles changent concrètement.
Image to Location : garder le même décor d’un plan à l’autre
Vous partez d’une image de lieu et ArtCraft en fait un environnement dans lequel placer des acteurs virtuels. Intérêt : tourner plusieurs plans « dans la même pièce » sans que les meubles disparaissent ou changent de place. Cette fonction s’appuie notamment sur le modèle Marble de World Labs, qui génère des mondes en Gaussian splats (une technique de représentation 3D à partir d’images).
Démo ArtCraft × World Labs : un décor de pirates construit pour enchaîner les plans (kit presse ArtCraft)
Compositing 2D et 3D : construire l’image par calques
En 2D, on combine des images, des détourages, des calques et quelques outils de dessin. En 3D, on dispose des arrière-plans, des premiers plans et des accessoires avec une vraie profondeur. Quelques images suffisent pour poser une composition crédible, que le modèle vient ensuite « peindre ».
Image to 3D Mesh : transformer une image en objet
Une image de chaise, de voiture ou de personnage peut être convertie en objet 3D. On peut alors la tourner, la déplacer et la cadrer au millimètre au lieu de se battre avec le texte.
Character Posing : placer les personnages et la caméra
On pose des mannequins articulés pour fixer l’attitude des personnages et l’emplacement de la caméra avant de « dire action ». Le README décrit aussi un transfert d’identité : un mannequin posé guide la position et la pose de votre personnage dans le rendu final.
Pose et mise en place d’un personnage dans l’éditeur 3D (kit presse ArtCraft)
Background Removal et Mixed Assets
Le détourage instantané crée des éléments réutilisables. Les « assets mixtes » permettent de mélanger dans une même scène des découpes d’images, des mondes 3D et des objets 3D.
Pour les besoins plus simples, ArtCraft propose aussi les fonctions classiques : texte vers image, retouche d’image par instruction, retouche par masque (inpainting) et image vers vidéo.
Quels modèles d’IA sont disponibles ?
ArtCraft n’entraîne pas son propre modèle unique : c’est une interface qui donne accès à de nombreux modèles du marché. Le README liste un catalogue de 62 modèles (images, vidéo, musique et son, objets 3D, mondes), dont certains marqués comme désactivés ou restreints. On y trouve par exemple :
- Images : les familles Nano Banana (Google), GPT Image (OpenAI), FLUX et Seedream ;
- Vidéo : les familles Seedance, Kling et Veo, entre autres ;
- Fournisseurs connectables : Grok, Midjourney, Sora et World Labs.
La liste évolue vite et certains modèles sont temporairement indisponibles : consultez le catalogue à jour sur GitHub et le guide « What image and video models does ArtCraft support? » avant de choisir.
Combien ça coûte ?
Le logiciel est gratuit et open source. Selon la page Tarifs, ArtCraft « peut être utilisé sans abonnement », en apportant votre propre puissance de calcul ou vos abonnements tiers. Les formules payantes servent à acheter des crédits de génération et à financer le projet :
- Basic : 10 $/mois, 1 000 crédits ;
- Pro : 35 $/mois, 3 750 crédits ;
- Max : 60 $/mois, 6 600 crédits ;
- Enterprise : sur devis.
Au moment de la rédaction (15 octobre 2026), une promotion de 20 % est affichée et des packs de crédits sans expiration sont proposés. Les prix sont en dollars et peuvent changer : vérifiez la page avant de vous engager. La page indique aussi que les crédits sont remboursés si une génération échoue.
La grande nouvelle : 13 « Crafting Apps » open source
C’est la partie la plus surprenante de l’actualité. Entre le 30 septembre et le 9 octobre 2026, l’organisation GitHub storytold (l’équipe d’ArtCraft) a ouvert les dépôts de treize applications de création, toutes écrites « from scratch » en Rust et sous licence Apache-2.0. Plusieurs se décrivent comme des réimplémentations « clean-room » (réécrites sans reprendre le code d’origine) de logiciels connus.
Les Crafting Apps d’ArtCraft : treize applications de création open source
Voici la liste, avec l’état affiché sur la page officielle et le nombre d’étoiles GitHub relevé le 15 octobre 2026 (un indicateur d’intérêt, pas de maturité) :
- PhotoCraft, retouche d’images (alpha) : calques, masques, calques de réglage, styles de calque, ouverture et enregistrement des fichiers PSD et PSB. GitHub, environ 63 000 étoiles.
- VectorCraft, illustration vectorielle (en développement). GitHub, environ 9 200 étoiles.
- FilmCraft, montage vidéo non linéaire (en développement). GitHub, environ 13 800 étoiles.
- LightCraft, photothèque et développement RAW (en développement). GitHub, environ 12 900 étoiles.
- PdfCraft, lire, organiser, fusionner, découper et sécuriser des PDF (alpha). GitHub, environ 14 400 étoiles.
- EffectCraft, motion design et effets visuels (en développement) : 259 effets, expressions JavaScript, caméras et lumières 3D, export H.264, ProRes et Lottie. GitHub, environ 6 800 étoiles.
- DesignCraft, mise en page et édition (en développement). GitHub, environ 4 100 étoiles.
- FigCraft, design d’interfaces et prototypage (alpha). GitHub, environ 1 400 étoiles.
- WordCraft, traitement de texte (en développement). GitHub, environ 13 100 étoiles.
- SoundCraft, station audio numérique : enregistrement, montage, mixage (en développement). GitHub, environ 2 900 étoiles.
- DeckCraft, présentations (en développement). GitHub, environ 3 400 étoiles.
- CADCraft, dessin assisté par ordinateur (en développement). GitHub, environ 5 100 étoiles.
- GridCraft, tableur et analyse de données (en développement). GitHub, environ 5 100 étoiles.
PhotoCraft : calque de réglage Niveaux avec histogramme en direct (capture officielle)
VectorCraft : l’affiche « Neon Drive » réalisée dans l’application (capture officielle)
FilmCraft : scopes vidéo, moniteur et timeline multipiste (capture officielle)
EffectCraft : éditeur de courbes et images clés (capture officielle)
FigCraft : composants pour le design d’interfaces (capture officielle)
PdfCraft : organisation des pages d’un PDF (capture officielle)
GridCraft : tableau croisé dynamique (capture officielle)
👉 Le comparatif détaillé, application par application, face à Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, After Effects, Office et AutoCAD : Crafting Apps vs Adobe : 13 logiciels open source face à leur référence.
Ce qui les rend différentes
La page des applications fixe des principes communs à toutes :
- Natives, pas « emballées » : du Rust compilé en vraies applications pour macOS, Windows et Linux, sans Electron ni vue web.
- Familières : des menus, outils et raccourcis proches de ceux que les professionnels connaissent déjà.
- Locales : tout tourne sur votre machine, sur vos fichiers, sans aller-retour avec un serveur.
- Prêtes pour les agents IA : chaque application se pilote par une ligne de commande, un canal de contrôle JSON ou un serveur MCP (le protocole qui permet à un assistant IA d’utiliser un logiciel).
- Aussi dans le navigateur : douze d’entre elles sont compilées en WebAssembly et peuvent tourner dans un onglet.
Ce dernier point mérite l’attention : un assistant IA qui sait ouvrir un projet de motion design, ajouter un calque, poser des images clés et lancer un rendu, c’est une nouvelle façon de travailler. Les outils commencent à être conçus pour être utilisés à la fois par des humains et par des agents.
Par où commencer ? Le pas-à-pas
Option 1 : tester ArtCraft dans le navigateur
- Ouvrez app.getartcraft.com.
- Créez un compte gratuit ou connectez-vous.
- Commencez par créer une image à partir d’un texte, puis passez à l’éditeur 2D ou 3D pour reprendre la main sur la composition.
Option 2 : installer l’application de bureau
Rendez-vous sur la page de téléchargement. Configuration indiquée : Windows 10 64 bits ou plus récent, ou macOS 12 ou plus récent, 8 Go de RAM recommandés et 2 Go d’espace disque.
Option 3 : essayer les Crafting Apps
Le plus simple est l’ArtCraft Launcher (dépôt GitHub), qui installe toutes les applications et les tient à jour. Chaque application a aussi ses installateurs séparés sur sa page (Windows, macOS, Linux, et une version web). Les développeurs peuvent compiler depuis les sources, avec Rust 1.90 ou plus récent.
Apprendre
- Tutoriels vidéo : bases de l’éditeur 2D, de l’éditeur 3D, transformer une image en objet 3D.
- Guides : canevas 2D, éditeur 3D, retouche par masque, image vers vidéo, texte vers image.
- Discord ArtCraft : la communauté et l’équipe, versions de test et feuilles de route.
Les limites à connaître avant de se lancer
- C’est jeune. Les Crafting Apps sont affichées « early alpha » ou « in development ». Attendez-vous à des bugs et ne confiez pas encore vos fichiers clients critiques à une alpha sans sauvegarde.
- Les étoiles ne disent pas tout. Des dizaines de milliers d’étoiles en deux semaines montrent un énorme intérêt, pas la stabilité ni la couverture fonctionnelle.
- Logiciel gratuit ne veut pas dire génération gratuite. Les modèles d’IA consomment des crédits, que ce soit via ArtCraft ou via vos propres abonnements.
- Les droits restent à vérifier. Pour un usage commercial, lisez les conditions du modèle utilisé (images et vidéos générées) et la licence Apache-2.0 si vous modifiez ou redistribuez le code.
- « Compatible » demande des tests. PhotoCraft annonce 134 fichiers PSD de test sur 135 restitués à l’octet près ; c’est encourageant, mais testez avec vos propres fichiers avant de changer d’outil.
Pourquoi c’est intéressant pour vous
Pour un entrepreneur, un créateur de contenu ou une petite agence, ArtCraft répond à un vrai besoin : produire des visuels cohérents (même décor, même personnage, même cadrage) sans réécrire cinquante fois le même prompt. Et les Crafting Apps ouvrent une piste à suivre de près : une suite de création complète, gratuite, qui fonctionne hors ligne et que l’on peut faire piloter par un assistant IA. Si le projet tient ses promesses, le coût des logiciels de création pourrait baisser fortement pour les indépendants et les structures qui démarrent.
Mon conseil : testez ArtCraft dans le navigateur sur un cas réel (un visuel produit, une série de publications), et gardez un œil sur PhotoCraft, PdfCraft et FigCraft, les plus avancées selon leur statut officiel.
Sources et liens utiles
- Site officiel : getartcraft.com
- Application web : app.getartcraft.com
- Code source d’ArtCraft : github.com/storytold/artcraft
- Toutes les Crafting Apps : getartcraft.com/apps et github.com/storytold
- ArtCraft Launcher : github.com/storytold/craft-launcher
- Tarifs : getartcraft.com/pricing
- Téléchargement : getartcraft.com/download
- Kit presse (visuels utilisés dans cet article) : getartcraft.com/press-kit
- Blog de l’équipe : getartcraft.com/news
- Communauté : Discord et YouTube
Chiffres (étoiles GitHub, versions, prix) relevés le 15 octobre 2026 sur les sources ci-dessus. Visuels : captures officielles issues du kit presse et des dépôts GitHub d’ArtCraft.
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Écrit par
Eliab Komikouma
Consultant en transformation digitale, web & graphique designer et AI software builder, promoteur de l’agence numérique Nouvel Empire.
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